zhongziso种子搜
首页
功能
磁力转BT
BT转磁力
使用教程
免责声明
关于
zhongziso
搜索
Unity Advanced
magnet:?xt=urn:btih:87caf3995ed2255b52994877f8d3763e6d6a2a6f&dn=Unity Advanced
磁力链接详情
Hash值:
87caf3995ed2255b52994877f8d3763e6d6a2a6f
点击数:
64
文件大小:
1.87 GB
文件数量:
42
创建日期:
2023-11-19 01:45
最后访问:
2024-12-30 15:48
访问标签:
Unity
Advanced
文件列表详情
Уроки/Урок 0 - Об этом курсе.mp4 10.36 MB
Уроки/Урок 1 - Unity NavMesh или собственный алгоритм поиска пути.mp4 31.39 MB
Уроки/Урок 10 - Поиск объектов по их названию - Find().mp4 43.5 MB
Уроки/Урок 11 - Иследование соседних блоков - единичные векторы направлений.mp4 46.51 MB
Уроки/Урок 12 - Как работает алгоритм поиска в ширину.mp4 33.7 MB
Уроки/Урок 13 - Что такое Queues - очереди в С# и как их использовать.mp4 41.85 MB
Уроки/Урок 14 - Алгоритм поиска в ширину в действии.mp4 62.71 MB
Уроки/Урок 15 - Оставляем в блоках след из хлебных крошек.mp4 27.87 MB
Уроки/Урок 16 ч1 - Генерируем правильный путь по хлебным крошкам.mp4 63.48 MB
Уроки/Урок 16 ч2 - Приводим скрипты в порядок.mp4 25.06 MB
Уроки/Урок 17 ч1 - Добавляем ассеты (воксельные модели) в проект.mp4 101.75 MB
Уроки/Урок 17 ч2 - MagicaVoxel - курс по созданию воксельной графики.mp4 12.58 MB
Уроки/Урок 18 - Метод LookAt() - поворот башни в сторону врага.mp4 65.08 MB
Уроки/Урок 19 - Выстрел башни с помощью ParticleSystem.mp4 88.07 MB
Уроки/Урок 2 - Что такое Z-fighting и 3D Object - Quad.mp4 57.04 MB
Уроки/Урок 20 - Количество жизни у врага и его уничтожение.mp4 14.57 MB
Уроки/Урок 21 - Vector3.Distance() - расстояние от башни до врага.mp4 40.39 MB
Уроки/Урок 22 - Передаем путь от алгоритма поиска пути к врагу.mp4 43.67 MB
Уроки/Урок 23 - Постоянное появление новых врагов с Coroutine - Enemy Spawn.mp4 36.34 MB
Уроки/Урок 24 - Определяем ближайшего врага к башне с Vector3.Distance().mp4 68.85 MB
Уроки/Урок 25 - OnMouseOver() - выбираем нужный блок с помощью мышки .mp4 54.61 MB
Уроки/Урок 26 - Определяем нажатие кнопки мыши - Input.OnMouseButtonDown().mp4 48.16 MB
Уроки/Урок 27 - Условный Instantiate() - добавление башни на определенный блок.mp4 25.22 MB
Уроки/Урок 28 - Добавляем больше эффектов в игру - ParticleSystem.mp4 86.35 MB
Уроки/Урок 29 - Что такое кольцевой буфер и как вы его будем использовать.mp4 31.43 MB
Уроки/Урок 3 - Атрибут скрипта [ExecuteInEditMode].mp4 46.83 MB
Уроки/Урок 30 - Применяем кольцевой буфер в игре - скрипт контроля башен.mp4 30.12 MB
Уроки/Урок 31 - Повторяем что такое Queues - очереди, используем их еще раз.mp4 42.8 MB
Уроки/Урок 32 - Как удалить ParticleSystem - приводим объекты в сцене к порядку.mp4 43.62 MB
Уроки/Урок 33 - Взрыв врагов перед замком - полноценный игровой цикл.mp4 59.02 MB
Уроки/Урок 34 - Очки жизни замка (игрока), наносим урон и отнимаем их.mp4 74.36 MB
Уроки/Урок 35 ч1 - UI ( интерфейс пользователя) - отображаем на экране жизни и очки.mp4 40.35 MB
Уроки/Урок 35 ч2 - Исправляем баг с очками за уничтожение врагов.mp4 15.04 MB
Уроки/Урок 36 - Добавляем звуки в нашу игру - audioSource.PlayOneShot().mp4 54.52 MB
Уроки/Урок 37 - Проигрываем звук независимо от объектов - PlayClipAtPoint().mp4 51.07 MB
Уроки/Урок 38 - Плавное передвижение врагов и итоги пройденного курса.mp4 54.31 MB
Уроки/Урок 4 - Используем TextMesh для отображения координат блоков.mp4 51.73 MB
Уроки/Урок 5 - Что такое List - cписки в С# и как их использовать.mp4 39.2 MB
Уроки/Урок 6 - Что такое Coroutines - сопрограммы в C# и как их использовать.mp4 33.13 MB
Уроки/Урок 7 - Алгоритм поиска в ширину - поиск пути в нашей игре.mp4 20.33 MB
Уроки/Урок 8 - Правильная структура кода - гарантия успеха.mp4 60.95 MB
Уроки/Урок 9 - Что такое Dictionary - словари в C# и как их использовать.mp4 35.4 MB
其他位置